O Checkpoint desta quarta-feira (01) traz um grande movimento na indústria de games. A Shift Up, estúdio do polêmico Stellar Blade, acaba de adquirir a Unbound, nova desenvolvedora fundada recentemente por Shinji Mikami — o pai das franquias Resident Evil e The Evil Within.
A Unbound tem sede em Tóquio, no Japão, e foi fundada logo após Mikami deixar a Tango Gameworks em 2023. Em vídeo, Hyung Tae Kim, chefe da Shift Up, confirmou que o estúdio publicará os títulos da Unbound daqui para frente e a apoiará com recursos de desenvolvimento.
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Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta quarta (01)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!
Criadores de Resident Evil e Stellar Blade unem forças na indústria de games
A Shift Up, estúdio responsável por Stellar Blade, anunciou a aquisição da Unbound, empresa fundada por Shinji Mikami, criador de Resident Evil. O acordo envolve a compra total das ações do estúdio japonês, que foi criado em 2023 e atualmente trabalha em uma nova propriedade intelectual.
Com a negociação, a Shift Up passa a publicar e dar suporte aos futuros projetos da Unbound. Em comunicado, a empresa destacou a convergência criativa entre as equipes.
“O que une essas duas empresas não é a geografia ou a lógica de mercado. É a convicção compartilhada de que uma forte direção criativa e uma execução de alta qualidade caminham juntas”.
Mikami também comentou a parceria, afirmando: “Sinto uma forte sinergia […] e acredito que esta é uma parceria ideal que nos permite focar na criatividade”.
Crimson Desert vendeu 4 milhões de cópias, confirma Pearl Abyss
Crimson Desert já ultrapassou a marca de 4 milhões de cópias vendidas em todo o mundo poucos meses após o lançamento. A informação foi confirmada pela Pearl Abyss por meio de uma publicação nas redes sociais, destacando o desempenho do jogo de ação em mundo aberto.
No anúncio, o estúdio agradeceu à comunidade pelo apoio ao título. “Crimson Desert vendeu mais de 4 milhões de cópias em todo o mundo. Agradecemos a todos os jogadores que fizeram parte dessa jornada conosco”, afirmou a empresa — que também indicou que o próximo objetivo é alcançar 5 milhões de unidades vendidas muito em breve.
Fortnite pode ter colaboração com Toy Story, segundo rumores
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Novos rumores indicam que Fortnite pode receber uma colaboração com Toy Story, trazendo skins inspiradas na franquia da Disney. As informações surgiram após a descoberta de arquivos no jogo, sugerindo que a parceria pode ser anunciada em breve.
De acordo com o leaker ShiinaBR, personagens como Buzz Lightyear e o Imperador Zurg estariam entre os primeiros conteúdos identificados. Além disso, elementos adicionais também foram encontrados nos arquivos.
“Buzz Lightyear e Zurg são as duas primeiras skins descobertas”, afirmou o insider, indicando que os itens podem chegar inicialmente por meio de eventos dentro do jogo.
Ex-diretor de Call of Duty quer “melhorar” Fallout
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Greg Reisdorf, ex-diretor do modo multiplayer de Call of Duty, afirmou em entrevista recente que acredita poder “melhorar” a jogabilidade de Fallout. O desenvolvedor comentou especialmente sobre o sistema de combate da franquia, apontando falhas e sugerindo mudanças.
Durante a conversa, Reisdorf foi direto ao criticar o tiroteio da série e indicou que contribuiria com melhorias caso tivesse a oportunidade. “Está terrível agora. Seja lá o que você estiver fazendo, pare de fazer”, disse, ao comentar problemas nas animações e no sistema de mira, acrescentando que a experiência poderia ser aprimorada com ajustes mais refinados no combate.
MindsEye terá nova missão com “evidências de sabotagem” ao estúdio Build a Rocket Boy
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MindsEye receberá uma nova missão adicional que, segundo a desenvolvedora Build a Rocket Boy, abordará supostas “evidências de sabotagem” envolvendo o estúdio.
A informação foi compartilhada pelo CEO Mark Gerhard em entrevista recente, indicando que o conteúdo fará parte de uma próxima atualização do jogo.
De acordo com Gerhard, a missão, chamada Blacklist, também introduzirá uma nova personagem jogável e será usada para apresentar parte dessas alegações à comunidade.
“Também estamos usando isso para compartilhar algumas das evidências da sabotagem com a comunidade”, afirmou o executivo, que já havia mencionado anteriormente investigações sobre possíveis ações externas que teriam impactado o lançamento do título.
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