O Checkpoint desta quinta (19) chega com novas atualizações sobre o aguardado remake da trilogia original de God of War. Segundo Christopher Judge, dublador de Kratos no GoW de 2018 e em Ragnarok, a coletânea reimaginada da saga trará um novo sistema de combate.
Além do suposto novo sistema de combate, o dublador do deus da guerra também afirmou em evento que a trilogia contará com uma “nova tecnologia” — e que os jogadores ouvirão mais sobre o projeto durante o verão norte-americano (possivelmente nos eventos de anúncio no meio do ano).
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Quer saber o que mais aconteceu no mundo dos games nesta quinta (19)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!
Remake da trilogia de God of War terá “novo combate” e novidades no meio do ano
O remake da trilogia original de God of War contará com novas tecnologias e um sistema de combate reformulado, segundo declarações recentes de Christopher Judge.
O ator, que interpreta Kratos nos jogos mais recentes da franquia, afirmou que o projeto não será um reboot e confirmou que não participa da nova versão, já que o papel ficará novamente com TC Carson. As falas surgiram após encontros públicos do ator com fãs e criadores de conteúdo, reforçando informações apresentadas anteriormente durante o State of Play.
Judge também indicou que mais detalhes sobre o projeto devem ser divulgados até o fim do verão no hemisfério norte. “Vocês provavelmente vão ouvir falar do que estamos fazendo no final do verão”, disse o ator, sem citar diretamente o estúdio.
Fortnite pode ter colaboração com Game of Thrones em breve, segundo rumores
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Fortnite pode receber uma colaboração com Game of Thrones em um futuro próximo, de acordo com rumores divulgados por perfis especializados em vazamentos. As informações apontam que o crossover já estaria em desenvolvimento, embora ainda não haja detalhes oficiais sobre conteúdos, personagens ou data de lançamento.
Os rumores foram publicados inicialmente por AdiraFNInfo e reforçados pelo conhecido informante HYPEX, ambos afirmando que a parceria deve chegar “em breve”.
Caso se confirme, a colaboração ampliaria a lista de grandes franquias que já passaram pelo battle royale, enquanto Game of Thrones voltaria a ganhar destaque no universo dos games por meio de um evento temático dentro do jogo.
Criador de DayZ pede para que fãs “normalizem adiamentos” na indústria
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O criador de DayZ, Dean Hall, defendeu publicamente que jogadores passem a encarar adiamentos de jogos como algo natural na indústria.
A declaração foi feita durante uma sessão de perguntas e respostas no Reddit, motivada pelo adiamento da versão para consoles de Icarus, seu projeto mais recente, que teve o lançamento empurrado em um mês para dar mais tempo ao polimento da experiência.
Segundo Hall, a pressão por cumprir datas acaba sendo prejudicial tanto para a qualidade final quanto para as equipes de desenvolvimento.
“Vamos normalizar o adiamento de jogos. Vocês, como consumidores, têm o poder de deixar claro para as empresas detentoras das plataformas que os adiamentos são aceitáveis”, afirmou o desenvolvedor, explicando que decisões apressadas frequentemente levam a lançamentos problemáticos e à cultura de crunch.
Call of Duty: Warzone Mobile será desativado em abril, confirma Activision
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A Activision confirmou que os servidores de Call of Duty: Warzone Mobile serão desligados em abril deste ano, encerrando definitivamente o acesso ao jogo.
O título já havia sido removido da App Store e da Google Play em 2025, mas continuou jogável para usuários que o haviam baixado anteriormente, com os servidores permanecendo ativos até então.
Em comunicado oficial, a empresa informou que o desligamento ocorrerá no dia 17 de abril. “Como etapa final das alterações de serviço previamente comunicadas, os servidores de Call of Duty: Warzone Mobile ficarão offline em 17 de abril de 2026, após o que o jogo não estará mais disponível para jogar”, afirmou a Activision.
Fallout 76 é o jogo da Bethesda Game Studios do qual Todd Howard mais se orgulha
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Todd Howard afirmou que Fallout 76 é o projeto da Bethesda do qual ele mais se orgulha de ter participado nos últimos anos. A declaração foi feita durante uma entrevista recente, na qual o executivo revisitou sua trajetória à frente de franquias como Fallout e The Elder Scrolls, destacando o desafio de desenvolver e sustentar um jogo online em longo prazo.
Em conversa no Kinda Funny Gamescast, Howard explicou que o título se mantém relevante mesmo após anos de mercado. “Em muitos aspectos, é o jogo que fizemos do qual mais me orgulho. É muito difícil criá-lo e mantê-lo relevante”, afirmou.
Segundo ele, enquanto outros jogos do gênero surgiram e desapareceram, Fallout 76 segue ativo, com uma equipe dedicada e atualizações constantes lideradas por Jon Rush.
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