O Checkpoint desta segunda (15) começa com boas novidades para quem joga Free Fire. O shooter acaba de receber o modo “BRzin na Quebrada”, um modo com mapa inédito inspirado nos tradicionais campos de várzea das periferias brasileiras.
Em outras notícias, também tivemos a possível data de lançamento de Clair Obscur: Expedition 33, o GOTY de 2025, para o Switch 2. Segundo as informações, a estreia pode acontecer ainda este ano no console da Nintendo.
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Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta segunda (15)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!
Free Fire recebe mapa inédito inspirado nas favelas brasileiras
O Free Fire acaba de receber o modo “BRzin na Quebrada”, nova experiência da Oficina de Criação que traz um mapa inspirado em campos de várzea e cenários urbanos das periferias brasileiras.
A nova modalidade segue o formato Mini Battle Royale em duplas, mas adiciona eventos aleatórios que alteram o andamento das partidas e incentivam diferentes estratégias.
A ambientação combina estruturas típicas de bairros periféricos e campos de futebol de comunidade, reforçando a identidade local dentro do game. Segundo o Garena, a proposta é oferecer uma experiência mais conectada às referências brasileiras em um período marcado pelas férias escolares e pelas festividades ligadas ao futebol.
Clair Obscur pode chegar ao Switch 2 ainda este ano
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Clair Obscur: Expedition 33 pode ser lançado no Switch 2 ainda em 2026, segundo um novo rumor divulgado pelo insider NateTheHate. O RPG da Sandfall Interactive, que já está disponível para PS5, Xbox Series X|S e PC, ainda não foi anunciado oficialmente para o console da Nintendo, mas a fonte afirma que a adaptação chegará ao novo portátil antes do fim do ano.
Ao ser questionado sobre o assunto nas redes sociais, NateTheHate respondeu de forma direta: “Chegará ao SW2 este ano”. Apesar da informação não ter sido confirmada pela desenvolvedora ou pela Nintendo, a possibilidade ganha força diante do sucesso comercial e de crítica do jogo.
Craig Duncan, chefe do Xbox Game Studios, deixa empresa 18 meses após assumir o cargo
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Craig Duncan deixará o comando da Xbox Game Studios apenas 18 meses após assumir a liderança da divisão. Segundo informações divulgadas pelo The Game Business, o executivo deixará a Microsoft ainda esta semana, e os estúdios da empresa passarão a se reportar diretamente ao diretor de conteúdo do Xbox, Matt Booty, até que um substituto seja definido.
Em mensagem enviada aos funcionários, Duncan afirmou que seu objetivo era “servir nossos estúdios, nossas equipes e as pessoas que criam nossos jogos”, destacando que a equipe conseguiu realizar “muitos lançamentos impecáveis” durante sua gestão.
A saída acontece em meio a um período de reestruturação na divisão de games da Microsoft, que também deve resultar na saída de Louise O’Connor, ex-chefe de gabinete do Xbox Game Studios e antiga colega de Duncan na Rare.
Diretor do filme de Dead by Daylight é confirmado
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A adaptação cinematográfica de Dead by Daylight acaba de ganhar um novo passo importante em sua produção. Durante a transmissão comemorativa de 10 anos do jogo, a Behaviour Interactive confirmou que o diretor islandês Thordur Palsson comandará o longa baseado no game de terror.
O anúncio foi feito por Jason Blum, fundador da Blumhouse, que afirmou: “Thordur é o cineasta em quem confiamos para levar Dead by Daylight da tela em que você joga para a tela grande”.
Já Palsson destacou que seu objetivo é reproduzir a sensação vivida pelos jogadores, explicando que deseja capturar “o pavor, a tensão e o medo do que espera na Névoa”. O filme foi anunciado originalmente em 2023 e segue em desenvolvimento pela Blumhouse e Atomic Monster.
Rambo pode chegar ao Fortnite em breve
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Rambo pode ser o próximo personagem a entrar para a lista de colaborações de Fortnite. Segundo vazamentos compartilhados por conhecidos leakers da comunidade, como Wenso, a Epic Games estaria preparando a chegada do icônico personagem ainda este mês, embora o crossover não tenha sido confirmado oficialmente até o momento.
De acordo com as informações divulgadas, a colaboração incluiria uma skin com três estilos visuais diferentes, além de itens cosméticos inspirados no personagem, como a Faca de Sobrevivência, um acessório baseado em suas flechas explosivas e um planador em formato de helicóptero.
Caso os rumores se confirmem, Rambo se juntará à extensa lista de participações especiais da atual temporada de Fortnite, que já recebeu franquias e personagens de diferentes universos do entretenimento.
Presidente da Capcom revela receita para o sucesso da empresa nos últimos anos
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O presidente da Capcom, Haruhiro Tsujimoto, revelou que o sucesso da companhia nos últimos anos está ligado à mudança de um modelo de desenvolvimento centrado em criadores individuais para uma estrutura baseada em equipes.
Segundo o executivo, a estratégia permitiu que franquias consagradas continuassem evoluindo sem depender da visão de apenas uma pessoa. Em entrevista à Famitsu, Tsujimoto explicou que a empresa decidiu abandonar o conceito de séries atreladas a um único desenvolvedor.
“Propusemos a ideia de que cada título deveria ser essencialmente reconstruído do zero”, afirmou. O presidente também destacou que a força atual da Capcom está na colaboração entre diferentes departamentos, acrescentando que “nossa força reside no fato de sermos capazes de trabalhar juntos como um só, não como indivíduos, mas como uma equipe”.
E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!
