Halo Campaign Evolved finalmente ganhou data de lançamento durante o Xbox Showcase deste domingo (07): o título chega ao Xbox Series X|S, PS5 e PC no dia 28 de julho.
O jogo marca a estreia da franquia Halo no PS5 e será o primeiro título da série a chegar ao console da Sony. A confirmação da data encerra um período de incertezas e posiciona o remake como um dos lançamentos mais aguardados do segundo semestre de 2026.
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O título é uma recriação completa da campanha de Halo: Combat Evolved, um dos jogos mais influentes da história dos videogames — lançado originalmente em 2001 como título de estreia do Xbox original. Confira o trailer!
Halo Campaign Evolved terá novas missões, jogabilidade expandida e muito mais
Halo Campaign Evolved vai além de uma simples atualização visual. O remake conta com novas missões, cinemáticas aprimoradas com novas capturas de movimento e diálogos regravados com membros do elenco original — além de trilha sonora remasterizada e design de som totalmente reconstruído para dar mais fidelidade à experiência.
Uma das adições mais significativas é a inclusão de três novas missões ambientadas antes dos eventos de Halo: Combat Evolved, com foco no Master Chief e no Sargento Avery Johnson.
Os jogadores também terão acesso a nove armas adicionais do universo Halo pela primeira vez neste capítulo da série — incluindo a Espada de Energia e o Rifle de Batalha.
As melhorias nos veículos também chamam atenção: pela primeira vez em Halo Combat Evolved, Master Chief poderá sequestrar veículos inimigos, incluindo o tanque Wraith. O Warthog, por sua vez, ganhou um assento extra no para-choque traseiro, permitindo que toda a equipe de quatro jogadores se desloque junta pelo mapa.
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No campo do co-op, o jogo suporta tela dividida para dois jogadores nos consoles e modo cooperativo online e em rede para até quatro jogadores no console e PC. A novidade é o suporte multiplataforma completo, com progressão compartilhada entre Xbox Series X|S, PS5 e PC — funcionalidade inédita na franquia Halo.
As paisagens e os cenários foram completamente reconstruídos em alta definição, mantendo fidelidade à grandiosidade da narrativa original. Dezenas de Crânios também estarão disponíveis para modificar a experiência de jogo, com efeitos que vão de armas aleatórias a comportamentos alterados dos inimigos.
Estúdio quer homenagear o legado de Halo ao mesmo tempo que leva a franquia para uma nova geração
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Recentemente, o produtor executivo Damon Conn e o diretor criativo Max Szlagor concederam uma entrevista ao GamesRadar detalhando a visão da Halo Studios para o remake.
Um dos pontos centrais da conversa foi a intenção de reunir veteranos da série com jogadores que nunca tiveram contato com Halo — especialmente aqueles que cresceram jogando nos consoles PlayStation.
“Esperamos trazer os veteranos da série que estão conosco há 25 anos e fazê-los jogar com uma geração completamente nova”, disse Conn. “Há pessoas que nunca tiveram contato com Halo. Talvez sempre tenham usado produtos da Sony, trocado de console em algum momento ou simplesmente não jogaram na época. Queremos reunir esses jogadores novamente”.
O diretor criativo Max Szlagor reforçou que o crescimento da comunidade é parte central da estratégia do estúdio. “Halo é melhor jogado quando temos uma comunidade grande e ativa”, afirmou. “Vemos isso como uma forma de crescer, expandir e reconectar a comunidade Halo“.
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Conn também destacou o peso que o estúdio sente ao levar a franquia para o PlayStation pela primeira vez. “Queremos honrar o legado de Halo no PlayStation e estamos abrindo caminho para expandir nosso universo. Não é algo pequeno. Não encaramos isso de forma leviana e definitivamente sentimos o peso disso”, disse o produtor executivo.
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