A discussão sobre a presença de uma versão física de GTA 6 ganhou um novo capítulo. Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, empresa responsável pela Rockstar Games, defendeu a decisão de lançar o jogo sem um disco físico e afirmou que mídias desse tipo já não fazem tanto sentido para grandes lançamentos.
Em entrevista ao IGN, o executivo destacou que mais de 90% dos negócios da Take-Two atualmente são realizados por meio de distribuição digital. Para Zelnick, como a maioria dos jogadores já precisa estar conectada à internet para acessar determinados recursos dos games, fazer o download diretamente seria uma alternativa mais prática.
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Apesar disso, o chefão da Take-Two não fechou completamente a porta para uma eventual versão de GTA 6 em disco no futuro. A declaração deixa uma pequena brecha para que a Rockstar mude de estratégia posteriormente, embora o plano anunciado para o lançamento continue sendo uma edição física sem o jogo gravado na mídia.
Take-Two não descarta GTA 6 em disco, mas segue com modelo Code in Box
Atualmente, GTA 6 está previsto para chegar às lojas físicas em uma embalagem tradicional, mas o produto não terá um Blu-ray contendo os arquivos do jogo. Em vez disso, os compradores receberão um código para realizar o download da aventura, em um formato conhecido como Code in Box.
Questionado sobre a possibilidade de o game ganhar uma versão realmente física posteriormente, Zelnick foi cauteloso. “Eu não descartaria nada neste momento”, afirmou o executivo, ressaltando que a Take-Two mantém a “mente aberta” em relação às possibilidades futuras.
Na prática, porém, isso não representa uma confirmação de que o jogo receberá uma edição em disco. O que está definido para o momento é justamente o modelo baseado em código, que permite à companhia vender GTA 6 em lojas tradicionais sem precisar produzir e distribuir discos com os arquivos do jogo.
Take-Two diz que mais de 90% das vendas são digitais
A principal justificativa de Zelnick para a estratégia de lançar uma mídia física está na própria transformação do mercado. Segundo o executivo, mais de 90% dos negócios da Take-Two já são feitos digitalmente, o que significa que a companhia deixou de depender das mídias físicas como principal forma de distribuição.
O CEO também argumentou que a conexão com a internet já faz parte da experiência de muitos jogos modernos. Nesse cenário, baixar o título diretamente seria, em sua avaliação, uma maneira mais eficiente de colocá-lo nas mãos dos jogadores.
A lógica, entretanto, não encerra a discussão sobre os benefícios das mídias físicas. Para parte do público, um disco representa uma forma de propriedade mais concreta e também permite manter uma cópia do jogo sem depender exclusivamente de uma loja digital ou de um código de download.
GTA 6 pode continuar sem disco mesmo depois do lançamento
Zelnick também indicou que a ausência de um disco não deve representar um problema financeiro para a Take-Two. Pelo contrário, a companhia acredita que a distribuição exclusivamente digital pode ser até mais vantajosa para seus negócios.
A estratégia também acompanha uma tendência mais ampla da indústria: a Sony pretende encerrar a produção de jogos em disco no ano de 2028, adotando o formato Code in Box para mídias físicas remanescentes. Ainda assim, o executivo da Take-Two reconhece que existe um público interessado nesse formato e compara sua permanência à situação dos discos de vinil na indústria musical.
Isso significa que os lançamentos físicos provavelmente não vão desaparecer de uma hora para outra, mas podem se tornar produtos cada vez mais específicos. No caso de um jogo do tamanho de GTA 6, a Take-Two entende que os custos e a logística de produzir discos não justificariam a manutenção desse modelo.
“Isso não significa que não teremos edições físicas de vez em quando — tenho certeza de que teremos, assim como ainda existem discos de vinil no mercado de música gravada —, mas, em outros casos, simplesmente não fará sentido”, disse o executivo.
GTA 6 será lançado em novembro
GTA 6 tem lançamento marcado para 19 de novembro de 2026, exclusivamente para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O game terá preço sugerido de US$ 80 na edição padrão nos Estados Unidos, com valores que chegam em até R$ 550 no Brasil.
Neste mês, o jogo receberá um evento especial com mais novidades, que será exibido na Netflix – posteriormente, o material também será liberado de graça no YouTube. Até o momento, a companhia não confirmou o conteúdo da apresentação, chamada de “olhar estendido”, mas a expectativa é que um gameplay completo finalmente seja apresentado.

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