EA Sports FC 27, novo game da franquia de futebol mais famosa do planeta, ganhou novidades na última quarta-feira (29). A empresa deu mais detalhes sobre as mudanças que serão aplicadas na jogabilidade do game, que incluem uma defesa menos artificial, escanteios e faltas com elementos mais manuais, e outras melhorias que atendem aos pedidos da comunidade.
O anúncio faz parte da campanha de lançamento do game, que chegará às lojas no dia 25 de setembro para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch 1 / 2 e PC. Vale lembrar que, assim como nas últimas edições, ele também terá um acesso antecipado, que começa no dia 18 de setembro, para quem adquirir as edições Ultimate e Ultimate Plus. Confira as novidades da jogabilidade de EA Sports FC 27.
smart_display
Nossos vídeos em destaque
Melhorias na parte defensiva e nas bolas paradas
As principais mudanças na jogabilidade de EA Sports FC 27 serão focadas na parte defensiva do jogo. Segundo a empresa, os desenvolvedores ouviram os pedidos de milhões de jogadores, e focaram em atualizações que visam um equilíbrio maior nas partidas.
Curiosamente, ao invés de ampliar os elementos de IA nos atletas da defesa, agora o jogador precisará de um controle mais manual desse setor. Por exemplo, antes era comum o roubo da bola feito de forma automática por defensores que não eram controlados por você. Agora essa ação dependerá mais do próprio jogador, necessitando do movimento no tempo certo para ter eficiência, e também não cometer nenhuma falta.
Também será necessário ter mais precisão nos cortes da bola ao longo do campo. Aquela inversão de jogada do time adversário terá uma probabilidade maior de ser interceptada através do comando manual, ou seja, com o jogador controlando um atleta e realizando o movimento no tempo certo.
Mas o game também terá elementos defensivos usufruindo da IA. O principal deles é o que corresponde a área de marcação do atacante, onde o zagueiro usará um espaço ampliado para que o seu tempo de reação também seja maior, o que dificultará os drible do adversário. Por fim, vale destacar também a marcação 1 a 1 em velocidade, onde o zagueiro terá mais agilidade para acompanhar o oponente. Porém, isso ainda requer que o mesmo tenha atributos de velocidade altos.
Já as jogadas de bola parada também terão mudanças significativas. Nos escanteios, agora será possível movimentar seus jogadores logo depois que a bola é cruzada, permitindo criar espaços, ou até se desvincular da marcação para cabecear ao gol. Já nas cobranças de falta, você poderá controlar o jogador que vai receber a bola, podendo assim partir em velocidade para surpreender a defesa adversária.
Cruzamentos manuais e passes com mais precisão
Ainda na busca de ser um game de futebol menos automático, outros elementos irão depender mais do controle do jogador. Um deles é o cruzamento, que deixará de ser feito totalmente de maneira automática e necessitará que você não apenas direcione o movimento, mas também a força que a bola terá. Além disso, quanto maior for o atributo do jogador para este segmento, maiores as chances do passe ser realizado da maneira correta.
)
Já os passes, terão que ser ainda mais precisos que o game anterior. Em outras palavras, assim como nos cruzamentos, será necessário direcionar para onde o movimento vai ser realizado, assim como a sua intensidade. Outra novidade é que o famoso movimento de “tocar e passar”, também conhecido como “um dois”, terá uma execução mais diferenciada. Por exemplo, ao invés do jogador que faz o primeiro toque correr em linha reta para receber de volta, ele poderá fazer outro movimento em busca de se livrar da defesa adversária, como circular entre as marcações.
Para completar, os chutes também terão o mesmo sistema de precisão. Entretanto, estes por sua vez também irão depender mais tantos dos atributos, como do PlayStyles do jogador que fará a finalização, algo que já vinha acontecendo em outras versões.
PlayStyles equilibrados e atacantes mais inteligentes
Ainda sobre os PlayStyles, a EA divulgou que fará uma espécie de recall desses estilos. A intenção é dar mais equilíbrio aos jogadores, já que alguns deles levavam uma vantagem muito maior em relação aos seus adversários por conta das habilidades.
E por fim, os atacantes também terão melhorias pontuais. A principal delas é uma corrida em curva para que o mesmo possa se livrar de uma forma mais efetiva da marcação. Além disso, eles também serão mais inteligentes em relação a linha de impedimento. Nos vídeos divulgados pela empresa, é possível notar que os jogadores ofensivos agora terão uma espécie de “paradinha” para acompanhar a linha defensiva, e assim evitar o impedimento, algo que acontecia com uma grande frequência nos títulos anteriores.
Confira o vídeo com todas as novidades da jogabilidade de EA FC 27:
E você, ansioso para a chegada de EA Sports FC 27? Conte para a gente aqui nos comentários!

)