O diretor técnico do estúdio Virtuos, Andy Fong, afirmou em entrevista ao site Pocket Tactics que gostaria de ver a empresa adaptando GTA 5 e Red Dead Redemption 2 para o Nintendo Switch.
Caso não conheça, a Virtuos é um estúdio especializado em remasterizações e conversões de jogos, com sede em Singapura e estúdios espalhados pelo mundo.
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As declarações foram feitas por ocasião do aniversário de 15 anos de LA Noire, título que a própria Virtuos adaptou para o Nintendo Switch em 2017 — marcando o primeiro lançamento da Rockstar Games no console portátil da Nintendo.
Equipe da Virtuos estaria ansiosa para levar os sucessos da Rockstar ao Switch
Quando questionado sobre quais projetos futuros gostaria de ver o estúdio desenvolvendo, Fong foi direto. “A equipe está ansiosa para adaptar Grand Theft Auto 5 e Red Dead Redemption 2 para o Nintendo Switch”, afirmou o executivo. “Nós somos grandes fãs e acreditamos que esses jogos podem brilhar novamente no Switch, encantando ainda mais jogadores”, completou.
A Virtuos construiu nos últimos anos uma reputação sólida em conversões e remasterizações de alta qualidade para diferentes plataformas. O estúdio é responsável por projetos de peso como Metal Gear Solid Delta: Snake Eater e The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, este último desenvolvido em conjunto com a Bethesda Game Studios.
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A relação do estúdio com a Nintendo também está em expansão: uma versão de Oblivion Remastered para Nintendo Switch 2 está atualmente em desenvolvimento, com lançamento previsto ainda este ano, embora sem data definida.
Jake DiGennaro, diretor de entregas da Virtuos, destaca a importância de respeitar o legado dos jogos que o estúdio adapta. “LA Noire tem um legado que exige respeito, e levamos isso a sério. Garantimos que tivéssemos pessoas na equipe que entendessem a essência do jogo, não apenas sua arquitetura técnica, mas também sua intenção”, disse ele ao relembrar o projeto de 2017.
A relação entre a Virtuos e a Rockstar foi descrita internamente como de entrosamento rápido. “Houve uma química quase instantânea com a equipe da Rockstar: uma linguagem compartilhada em relação à qualidade e um respeito mútuo pelo que este jogo significava para os jogadores”, afirmou DiGennaro.
Virtuos tem histórico de sucesso com ports no Switch
A parceria entre Virtuos e Rockstar não é novidade. Em 2017, o estúdio desenvolveu a versão de LA Noire para Nintendo Switch, Xbox One e PS4 — título originalmente lançado para Xbox 360 e PS3. O projeto foi descrito pela própria equipe como um ponto de virada na trajetória do estúdio com a plataforma da Nintendo.
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Entre os desafios técnicos enfrentados na época, Fong explicou que a equipe “aprimorou o desempenho de renderização adotando um sistema de eliminação de oclusão baseado em voxels e decompondo malhas excessivamente mescladas para melhorar a granularidade da eliminação” — em termos práticos, o motor gráfico passou a processar apenas o que era visível na tela, reduzindo o esforço da GPU.
Além de LA Noire, o portfólio da Virtuos no Switch também inclui adaptações de XCOM 2 e The Outer Worlds, consolidando o estúdio como uma das referências do setor em conversões para o console portátil. O estúdio também está envolvido no desenvolvimento de Metroid Prime 4: Beyond e Final Fantasy VII Rebirth para diferentes plataformas.
O histórico positivo com a Rockstar e a Nintendo coloca a Virtuos em posição privilegiada caso as negociações para um eventual port de GTA 5 ou Red Dead Redemption 2 avancem no futuro.
Ports de GTA 5 e Red Dead Redemption 2 no Switch poderiam impulsionar ainda mais as vendas de ambos os jogos
GTA 5 já ultrapassou a marca de 225 milhões de cópias vendidas em todas as plataformas desde seu lançamento em 2013, enquanto Red Dead Redemption 2 acumula 82 milhões de unidades comercializadas.
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Certamente, uma versão para Switch ou Switch 2 poderia ampliar ainda mais esses números ao alcançar jogadores que preferem a experiência portátil.
O modelo de jogo em modo portátil tem atraído uma base crescente de usuários para o ecossistema Nintendo, e títulos de mundo aberto como os da Rockstar tendem a se beneficiar da flexibilidade oferecida pelo console. A possibilidade de jogar GTA 5 ou RDR2 em qualquer lugar pode representar um argumento de venda relevante para um público que ainda não conhece os jogos.
Por enquanto, as declarações de Fong representam um desejo pessoal e profissional da equipe da Virtuos, sem qualquer confirmação oficial da Rockstar ou da Nintendo sobre negociações em andamento.
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