O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, reafirmou mais uma vez que GTA 6 será lançado no dia 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S. A declaração foi feita em entrevista recente ao jornalista David Senra e reforça o compromisso público da empresa com a data já confirmada anteriormente.
Esta não é a primeira vez que Zelnick reitera o prazo: em abril, durante o evento Iicon para executivos da indústria, o executivo já havia brincado que muitas pessoas “ligariam dizendo que estavam doentes” no dia do lançamento. A recorrência das confirmações reduz consideravelmente a expectativa de um novo adiamento até novembro.
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GTA 6 teve três adiamentos e está 18 meses atrasado, segundo CEO da Take-Two
Ao ser questionado sobre o histórico de adiamentos do jogo, Zelnick admitiu que GTA 6 acumula cerca de 18 meses de atraso em relação à data originalmente planejada. “Acho que estamos com cerca de 18 meses de atraso em relação à data original. Não muito mais do que isso”, afirmou o executivo.
A declaração sugere que houve três adiamentos no total — e não dois, como se sabia publicamente. O primeiro teria sido interno, sem comunicado ao mercado, com um lançamento inicialmente previsto para o outono de 2025. O jornalista Tom Henderson confirmou que esse relato é consistente com o que havia sido apurado anteriormente.
O segundo adiamento também teria ocorrido internamente, quando a Rockstar considerou um lançamento ainda em 2025, mas descartou a possibilidade. O terceiro e último foi o único comunicado publicamente, quando a data foi deslocada do primeiro semestre de 2026 para 19 de novembro do mesmo ano.
Zelnick considera GTA a IP mais valiosa do entretenimento
Durante a entrevista, Senra questionou Zelnick sobre se a franquia GTA seria a propriedade intelectual de jogos mais bem-sucedida de todos os tempos. O CEO respondeu com cautela, mas sem hesitar na essência da afirmação.
“Eu acho que sim, mas depende de como você conta. Se você contasse todos os jogos de Mario Kart, Call of Duty e vários outros, não seria tão claro. Mas acho que, em termos do valor da propriedade intelectual, a maioria das pessoas acredita que seja a propriedade intelectual de entretenimento mais valiosa já criada”, declarou Zelnick.
A afirmação extrapola o mercado de jogos: ao dizer “entretenimento”, o executivo coloca GTA em uma categoria que inclui franquias de cinema, televisão e música. A declaração reflete a expectativa em torno de GTA 6, que analistas e a própria indústria apontam como um dos lançamentos com maior potencial de vendas da história.
O contexto reforça a dimensão do projeto: haverá jovens no ensino médio que nem haviam nascido quando GTA 5 foi lançado, em 2013 — e o jogo ainda segue entre os mais jogados do mundo mais de uma década depois.
Por que GTA 5 ainda continua fazendo sucesso? CEO da Take-Two explica
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Ao ser indagado sobre os motivos de não divulgar a receita total gerada por GTA 5, Zelnick respondeu de forma direta: “É muita coisa”. A frase resume o desempenho contínuo de um jogo lançado há mais de 12 anos e que segue entre os mais vendidos globalmente.
Para o CEO, a longevidade do título está diretamente ligada às atualizações constantes e ao componente social da experiência online. “O motivo pelo qual as pessoas continuam jogando é porque o jogo é constantemente atualizado e é realmente ótimo”, afirmou Zelnick.
“Você pode conversar, se conectar e jogar junto com outras pessoas, e é impressionante como as pessoas não percebem que jogos online são experiências altamente sociais”, concluiu o executivo.
A análise de Zelnick aponta o GTA Online como o principal motor de sustentação do jogo ao longo dos anos, com pacotes de conteúdo regulares mantendo a base de jogadores ativa. A fórmula deve influenciar diretamente o modelo de GTA 6, cuja versão online tende a ser ainda mais central para a estratégia de longo prazo da Rockstar.
Acompanhe o Voxel para ficar por dentro de todas as novidades sobre GTA 6 até o lançamento em novembro!
