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Remake de Resident Evil 1 está em desenvolvimento, diz novo rumor

por SampaNews 5 de março de 2026
5 de março de 2026
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O Checkpoint desta quinta (05) começa com novos rumores da franquia Resident Evil. Segundo informações de Dusk Golem, famoso pelas suas especulações (que nem sempre estão certas), o próximo projeto da série pode ser o remake do remake do primeiro jogo.

Segundo as fontes de Golem, que já afirmou anteriormente que os remakes de Resident Evil 0 e Code Veronica também se encontram em produção, a reimaginação do primeiro jogo acaba de entrar desenvolvimento total na Capcom.

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Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta quinta (05)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!  

Remake do remake do primeiro Resident Evil pode estar em produção

Segundo informações compartilhadas pelo insider Dusk Golem, a Capcom teria iniciado recentemente a produção completa de um novo remake do primeiro Resident Evil. 

O projeto ainda estaria em estágio inicial de desenvolvimento — e, caso avance, deve levar alguns anos até ser anunciado ou lançado oficialmente.

O vazador afirmou nas redes sociais que o clássico de 1996, que já recebeu um remake em 2002 para GameCube, pode voltar a ser refeito com tecnologias atuais. “Tenho conhecimento de que, mais recentemente, a produção completa de um remake de Resident Evil 1 foi iniciada”, disse Dusk Golem. 

Ele também destacou que o projeto ainda pode demorar para chegar ao público: “Resident Evil 1 entrou em desenvolvimento recentemente, então provavelmente levará de 4 a 7 anos para ser lançado, isso se for lançado, já que está em fase inicial de desenvolvimento”.

Marathon também pode chegar ao PS4 e ao Xbox One

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Marathon, novo shooter de extração da Bungie, pode ser lançado também para PlayStation 4 e Xbox One. A possibilidade surgiu após a classificação indicativa do jogo pelo ESRB, que listou as duas plataformas da geração passada ao lado das versões já confirmadas para PC, PS5 e Xbox Series X|S.

O órgão classificou o título como “T para Adolescentes”, citando violência e elementos de combate como justificativa para a faixa etária. No documento, entretanto, aparecem as plataformas “Windows PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series”, levantando dúvidas sobre possíveis versões adicionais.

Eldegarde será encerrado pouco mais de um mês após lançamento

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O jogo Eldegarde, desenvolvido pela Notorious Studios, será encerrado em 31 de março, pouco mais de um mês após o lançamento oficial da versão 1.0. 

O título havia deixado o acesso antecipado no Steam em janeiro, mas o aumento temporário no número de jogadores não foi suficiente para manter o projeto sustentável no longo prazo.

O anúncio foi feito por Chris Kaleiki, fundador do estúdio e ex-desenvolvedor da Blizzard Entertainment, em uma mensagem publicada no Discord oficial do jogo. “Após muita reflexão, tomamos a difícil decisão de descontinuar Eldegarde”, escreveu Kaleiki. 

Segundo ele, o título será removido permanentemente da loja do Steam quando os servidores forem desligados, embora exista a possibilidade remota de uma versão offline no futuro.

Estúdio de MindsEye anuncia novas demissões

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A Build a Rocket Boy, estúdio responsável pelo polêmico MindsEye, anunciou uma nova rodada de demissões. A decisão foi divulgada pela própria empresa em uma publicação no LinkedIn, acompanhada de uma mensagem do co-CEO Mark Gerhard, que classificou o momento como “profundamente doloroso” e elogiou os profissionais afetados, descrevendo-os como “extremamente talentosos”.

Na mesma declaração, Gerhard voltou a afirmar que o lançamento do jogo teria sido prejudicado por uma suposta campanha de sabotagem. Segundo ele, a empresa acredita que houve “espionagem organizada” e afirma estar trabalhando com parceiros externos e consultores jurídicos para investigar a situação.

Xbox também patenteou recurso que ajuda jogadores perdidos nas jogatinas

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A Microsoft registrou recentemente uma patente relacionada a “sessões de ajuda” em videogames, um sistema que pode auxiliar jogadores que ficam presos em determinadas partes das partidas. 

A tecnologia, associada à divisão Xbox, descreve um recurso capaz de detectar quando o usuário está com dificuldades e oferecer assistência diretamente durante a jogatina.

Segundo o documento descoberto pelo site Tech4Gamers, o sistema poderia utilizar aprendizado de máquina para identificar momentos de dificuldade e exibir uma mensagem perguntando se o jogador deseja ajuda. 

Caso aceite, o jogo criaria um ponto de salvamento e iniciaria uma “sessão de ajuda”, permitindo que outro jogador ou até uma IA assuma temporariamente o controle. 

Em um exemplo citado na patente, uma janela pergunta: “Você gostaria de aceitar ajuda para encontrar a joia?”, enquanto outra mensagem indica quando um ajudante está disponível para assumir o jogo.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel e do TecMundo!

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