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Fim de uma era! PlayStation anuncia que não produzirá mais jogos físicos a partir de 2028

por SampaNews 1 de julho de 2026
1 de julho de 2026
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A Sony anunciou, nesta quarta-feira (01), que deixará de produzir jogos em mídia física para PlayStation a partir de janeiro de 2028. Segundo comunicado publicado no PS Blog, todos os novos lançamentos, tanto da própria empresa quanto de parceiros, passarão a ser distribuídos apenas em formato digital, por meio da PlayStation Store e de varejistas.

De acordo com a empresa, a decisão foi tomada “em resposta às mudanças nas preferências dos consumidores”, que hoje optam majoritariamente por downloads. A mudança não afetará jogos lançados antes de janeiro de 2028, que continuarão disponíveis em disco normalmente.

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O anúncio marca um dos maiores movimentos da história recente da indústria e reforça a transição para o mercado digital — levantando discussões sobre preservação de jogos, colecionismo e propriedade de mídias físicas.

Inexistência da mídia física no PlayStation é “direção natural”, segundo Sony

A nova política valerá para todos os jogos lançados a partir de janeiro de 2028, incluindo títulos exclusivos da PlayStation Studios e produções de estúdios parceiros. A empresa afirma que a distribuição digital passará a ser o padrão em toda a plataforma.

No comunicado, a Sony classificou a decisão como “uma direção natural para a Sony Interactive Entertainment se adaptar às tendências de consumo”, destacando que a preferência por versões digitais “supera significativamente” a procura por discos físicos. A companhia afirma que continuará oferecendo os jogos tanto pela PS Store quanto em lojas físicas, porém apenas com códigos de resgate.

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Os dados divulgados anteriormente pela própria empresa ajudam a explicar essa mudança. Segundo a Sony, quase quatro em cada cinco jogos completos vendidos para PS4 e PS5 no último ano foram adquiridos digitalmente, consolidando uma tendência que vem crescendo há anos.

A decisão também acompanha um movimento observado em outros segmentos do entretenimento, como filmes, músicas e séries, que migraram dos discos para downloads e streaming. Com isso, o PlayStation se torna a maior plataforma de consoles a estabelecer oficialmente uma data para abandonar novos lançamentos em mídia física.

Os sinais já indicavam esse destino para as mídias físicas

Embora a confirmação tenha surpreendido muitos jogadores, o mercado já demonstrava sinais claros dessa transformação. Nos últimos anos, o número de lançamentos físicos diminuiu gradualmente, enquanto os downloads passaram a dominar as vendas.

No PC, por exemplo, a mídia física praticamente desapareceu há bastante tempo graças à popularização de plataformas digitais como Steam e Epic Games Store. A pandemia da Covid-19 também acelerou esse comportamento ao impulsionar as compras online.

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Além disso, tanto Sony quanto Microsoft lançaram versões digitais de seus consoles atuais, enquanto relatórios financeiros passaram a mostrar o crescimento constante das vendas por download. O anúncio para 2028 apenas oficializa uma tendência que já vinha sendo construída pela indústria.

GTA 6 criará uma nova tendência?

A decisão da Sony também acontece poucos dias após a confirmação de que GTA 6 será vendido em lojas físicas apenas com um código de download dentro da embalagem, sem disco incluso. O movimento da Rockstar chamou atenção justamente por partir de um dos maiores lançamentos da história da indústria.

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Embora a empresa não tenha confirmado qualquer relação entre os dois anúncios, o caso pode representar um novo modelo para grandes lançamentos daqui para frente. Caso o formato seja bem recebido comercialmente, outras publishers podem seguir o mesmo caminho nas próximas gerações.

Com PlayStation abandonando oficialmente os discos em 2028 e GTA 6 estreando sem mídia física tradicional, o mercado dá sinais de que a posse digital deve se tornar cada vez mais predominante nos próximos anos.

A decisão da Sony marca uma mudança histórica para a indústria dos games. E você, o que achou do fim da mídia física no PlayStation? Conte pra gente nas redes sociais do Voxel!

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