O Checkpoint desta quarta-feira (19) chega com más notícias para o spin-off cooperativo de PlayStation, Horizon Hunters Gathering, que estaria supostamente passando por uma reformulação após receber avaliações negativas em testes recentes.
Em outras notícias, analistas da Ampere Analysis afirmam que, se Sony e Microsoft decidirem lançar o PS6 e o Xbox Helix ao preço de US$ 1.000, a taxa de compra desses consoles pelos jogadores cairá consideravelmente em comparação com a geração atual.
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Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta quarta (19)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!
Horizon Hunters Gathering, novo game de PS5, pode estar em crise
Horizon Hunters Gathering, novo jogo cooperativo da Guerrilla Games para PS5, pode estar passando por uma reformulação após receber feedback negativo em testes privados. Segundo informações, a PlayStation pretende reduzir o escopo do projeto e remover parte dos elementos de serviço ao vivo.
A proposta seria transformar o título em uma experiência multiplayer cooperativa mais tradicional, com foco em história e partidas com outros jogadores. O game não foi cancelado, mas a equipe teria até dezembro para apresentar resultados que garantam a continuidade do desenvolvimento.
PS6 e Xbox Helix a US$ 1.000 podem levar a uma queda de quase 40% nas vendas
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O PS6 e o Xbox Helix podem vender até 38% menos nos primeiros cinco anos caso sejam lançados por US$ 1.000, segundo uma projeção da Ampere Analysis. O levantamento considera um cenário de chegada dos novos consoles em 2028 com melhorias incrementais em relação à geração atual.
A análise também estima que o mercado de jogos e serviços para PlayStation e Xbox seria US$ 3,4 bilhões menor até 2031 em comparação com consoles vendidos por US$ 700. Para evitar preços elevados, a Ampere sugere adiar a nova geração, ampliar subsídios ou apostar em formatos de hardware e modelos de negócio diferentes.
Protagonista de Blood of Dawnwalker é “bem fácil de matar” durante o dia, segundo diretor do RPG
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O protagonista de The Blood of Dawnwalker, Coen, será bastante vulnerável durante o dia por ser um híbrido de humano e vampiro, segundo Konrad Tomaszkiewicz, diretor do RPG. A equipe da Rebel Wolves evitou criar um personagem excessivamente poderoso para manter os riscos das escolhas do jogador.
“Ele tem alguns poderes, mas é bem fácil de matar”, explicou Tomaszkiewicz. Durante a noite, porém, Coen recupera parte de suas habilidades vampíricas e se torna consideravelmente mais poderoso. “Não queríamos criar um protagonista superpoderoso”, afirmou o diretor.
Ator responsável por Kratos nos jogos de God of War não quer participar da série: “Estou velho demais”
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Christopher Judge, a voz de Kratos nos jogos de God of War, esclareceu que não pretende assumir o papel na série de TV da franquia. O ator afirmou que não está fazendo campanha pelo personagem e brincou que, segundo seus filhos, está “velho pra caramba”.
Judge explicou que seus comentários anteriores defendiam a participação de roteiristas e desenvolvedores dos jogos nas adaptações. “Quero muito que eles recebam o amor e o respeito que merecem”, afirmou, acrescentando que espera que a produção encontre alguém “tão bom quanto o Ryan Hurst” para interpretar Kratos.
Ex-presidente da PlayStation afirma ser “um consumidor totalmente digital”
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O ex-presidente da PlayStation, Shuhei Yoshida, afirmou que prefere consumir jogos exclusivamente em formato digital. Em entrevista ao GamerBraves, o executivo comentou a decisão da Sony de encerrar a produção de discos para PlayStation e destacou a praticidade desse modelo.
“Pessoalmente, sou um consumidor totalmente digital. Não quero gerenciar discos nem trocar discos. Quero todos os meus jogos no meu painel, basta selecionar um jogo e jogar”, declarou Yoshida. Ele, porém, reconheceu que o formato físico ainda possui importância para colecionadores e ressaltou que jogos digitais podem ter descontos mais frequentes.
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